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Tudo começou em 2013, nas ruas, não nos servidores. Inspirado pela lenda do BMX Street alemã, Bruno Hoffmann, iniciamos uma jornada de expressão e resiliência sobre duas rodas. O nome Hoffby é uma homenagem direta a essa influência que moldou nosso caráter.
"Do BMX, aprendemos que a queda é parte do processo de acertar a manobra perfeita."
Trouxemos essa mentalidade do esporte para a tecnologia. A mesma obsessão por executar movimentos complexos com fluidez no asfalto agora aplicamos na arquitetura de algoritmos. Cada bug é um obstáculo, cada deploy é um acerto. A essência de cair e levantar mais forte continua a mesma.
❯ Loading Minecraft Plugins (Java/Lua)... OK
❯ Initializing Eclipse IDE... OK
❯ Compiling Unity3D (C++)... OK
❯ Executing Curiosity... Running
A inspiração pela tecnologia e desenvolvimento de software vem desde criança. A curiosidade insaciável em saber como as coisas funcionam por dentro, criar algo novo e inovador, resolver problemas usando tecnologia, sempre com um pensamento ímpar.
Com apenas 12 anos, comecei a programar plugins para servidores de Minecraft 1.7.2 usando linguagem Java/Lua e IDE Eclipse, além de desenvolver jogos com C++ no Unity 3D. Ali nascia o engenheiro, antes mesmo do diploma.
Com uma trajetória na tecnologia iniciada de forma autodidata em 2013, construí uma carreira pautada pela evolução técnica acelerada e pela entrega de soluções robustas. Minha progressão reflete esse comprometimento: atuei como Desenvolvedor Júnior em 2018, Pleno em 2020 e consolidei minha senioridade como Sênior em 2022.
Evoluí de bases sólidas em sistemas críticos (ERP, migração de dados e lógica em PHP/Pascal) para o domínio especializado do ecossistema moderno de alta performance: Node.js, React.js, TypeScript e Python.
Tech Lead com base em Scrum (cert. 2019). Coordenação de times e decisões arquiteturais estratégicas.
Bagagem em Fintech (TNP Bank) e E-commerce (Codeby/VTEX), focando em segurança e alta escala.
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